Tworzenie wizualizacji od strony fotorealistycznej można w dużym stopniu porównać do fotografii. Obowiązują tutaj te same zasady: prędkość migawki, ISO, wielkość przysłony etc. Coraz częściej próbujemy odwzorowywać nawet to, jak zachowałby się aparat wykonujący zdjęcie - dodajemy stylizacje w postaci blików świetlnych, winietujemy, opracowujemy aberację chromatyczną (jako wynik działania soczewki aparatu). Wszystkie te procesy możliwe są dzięki odpowiednio przygotowanym stacjom serwerowym o dużej mocy przerobowej.
Pracujemy na licencjonowanym oprogramowaniu Autodesk 3ds max, Adobe Production Premium, Chaos Group vRay.